Assassins Creed Rogue: Vorschau (Igromir 2014)

Dieses Jahr Ubisoft Ich beschloss, über meinen Kopf zu springen und zwei "große" Spiele aus der Serie zu veröffentlichen Überzeugung eines Attentäters. Wenn die meisten Benutzer anfangen, die Einrichtung von Freiheit, Gleichheit und Brüderlichkeit in Frankreich zu beobachten, werden die Besitzer der Konsolen der alten Generation in den Nordatlantik übertragen, um Eispräsen zu pflügen. Ja, Assassin’s Creed: Rogue Konzentriert sich auf PastGen (na ja, der Port auf dem PC wird auch sein, wo ohne ihn). Bei Igomir haben wir mit den Entwicklern gesprochen, ein kleines Gameplay -Fragment getestet und herausgefunden, was die Konsolenführer der Gaming -Community verlieren würde.

Wer hat Recht, wer ist schuld??

Wie Sie bereits verstanden haben, ist das neue Projekt gemäß der Chronologie der Serie ein kleiner Schritt rückwärts. Schurke – Hier geht es wieder um Amerika, Meere, Schiffe und das Boarding. Frisch AC Wird uns Mitte des Jahrhunderts an die Küste der Neuen Welt zurückkehren. Es gibt die gleichen Probleme wie zuvor: Gierige Europäer kämpfen um jedes Stück unbekanntes Land und können in keiner Weise einen Kolonialkuchen teilen. Das Spiel wird zu einer Verbindungsverbindung zwischen AC3 Und Schwarze Flagge. Die Autoren befassen sich nicht mit den Details der Handlung, aber auf Gameplay -Videos ist es leicht, das Gesicht von Haytem Kenoi zu bemerken, der an der Schiffsrelm flackert. Wie wir wissen, war Kenway der Vater von Radunhagead, und im neuen Spiel werden wir die Geschichte der Reihenfolge untersuchen, die im Intervall zwischen den beiden Teilen hinter den Kulissen verbleibt.

Die Idee des Fehlens einer moralischen Überlegenheit in einer der Parteien in der Konfrontation der Templer und Attentäter sowie der Idee der Relativität der Konzepte des Guten und des Bösen in den letzten Teilen AC am lebhaftesten ausgedrückt. IN AC3 Wir haben bereits die Rolle von Templer erhalten, um die Prinzipien und Ideale dieser Ordnung zu verstehen. Ubisoft wird diesen Trend fortsetzen in Schurke. Die Hauptaufgabe der Entwickler ist es zu zeigen.

Jetzt ist alles von innen heraus gedreht: Die Briten und Templer sind unsere engsten Verbündeten, und unser Ziel ist der Kampf um das Kolonialregime und die Ausrottung der Attentäter. Der Hauptcharakter Schurke Shei Patrick Kormak wird dem Orden der Mörder gewidmet sein, woraufhin er ihre Blutrivalen ins Lager wandern und die ehemaligen Brüder in der Klinge ausschneiden wird. Entwickler konzentrieren sich auf den "dunklen" Charakter des Helden. Wir werden die ganze Geschichte über die Bildung von Kormak und seine spirituelle Transformation aus dem leichtgläubigen, naiven und heiligen Gläubigen an die Ideale der Attentäterin in einem kaltblütigen, selbstsüchtigen Mörder erzählen, der sich nach nur Rache sehnt.

Jagd nach den https://infinitycasino.de/ Attentätern

Wenn Sie das Gameplay beschreiben Schurke Im Allgemeinen ist es unwahrscheinlich, dass es möglich sein wird, ernsthafte Unterschiede zu finden Schwarze Flagge. Vor uns ist wieder ein großer offener Bereich, der sowohl Wassermassen für die Navigation als auch große Sushi -Abschnitte umfasst. New York wird definitiv aus großen Städten vertreten sein, ein beträchtlicher Teil des Gebiets wird für wilde Gebiete zugewiesen. Dementsprechend ist das Gameplay erneut in zwei Teile unterteilt: Marine und Masse.

In der "Land" -Komponente ist es unwahrscheinlich, dass jemand ernsthafte Innovationen erwarten könnte. Die Hauptmechanik migrierte auf Schurke unverändert – Parkour, ruhige Morde sowie die Massenvernichtung der Wachen im Nahkampf. Mit Feinden unmerklich oder ein Massaker zu machen, ist wie immer persönliche Vorlieben eine Angelegenheit. Alle "Stealth" -Geräte von Kenoay wie Darts werden auch einen Feeder haben. Die Entwickler werden ein paar neue Geräte hinzufügen – zum Beispiel wird der Held einen Granatwerfer mit verschiedenen Muscheln erwerben, insbesondere mit Bomben mit einem Aliengas.

Assassin -Jagd sollte zum Hauptmerkmal des Spiels werden. Die Mörder haben die gleichen Fähigkeiten wie wir: Sie wissen aus erster Hand, was Parkour ist, und sie wissen, wie man eine versteckte Klinge gut umgeht. Jetzt kann ein Vertreter der Bestellung in Momenten unachtsamer Gehen durch die Straßen auf den Kopf fallen und sie lautlos schneiden. Es wird nicht einfach sein, unsere früheren Kollegen zu treffen, weil die Jungs wissen, wie sie sich in den Büschen verstecken, sich in der Menge auflösen und Treibstoffsprung nicht schlechter machen können als wir. Um verkleidete Attentäter zu erkennen, müssen Sie Eagle Vision verwenden.

Eisberg ist kein Hindernis

Die Seeschlachten sind vielleicht die bedeutendste Innovation in der gesamten Geschichte der Entwicklung der Serie geworden. Schurke, Anscheinend wird es der letzte Teil sein, der dieses Gameplay -Element enthält, das in die Seele vieler Fans geriet. Wie sie sagen, viel Spaß und genug.

Hier erheben sich Eisberge überall über dem Wasser, einige Wassergebiete erstarrte und mit Eiskruste bedeckt. Im Allgemeinen hatte die Änderung des Gefolge den Kampfprozess nicht beeinflusst. Wir werden das brandneue Schiff "Morrigan" bekommen. Es ist kleiner Größe, aber viel schneller und manövrierbarer als ein Gericht von Schwarze Flagge, Dank, für die die Schlachten dynamischer erscheinen. Es sind neue Arten von Waffen erschienen, die kleine Anpassungen an die Taktik des Kampfes vorgenommen haben. Zum Beispiel können wir brennbares Öl ins Wasser gießen und dann ruhig beobachten, wie das Schiff, das uns verfolgt.

Die Autoren versprechen viele Arten von Aktivitäten in der Weite des Ozeans. Zusätzlich zum vertrauten Angeln dürfen wir die Eisberge zerstören und bei dieser Aktivität irgendwie Gold verdienen. Oft muss sich unser Schiff in einen Eisbrecher verwandeln und buchstäblich den Weg durch die gefrorene Wasseroberfläche brechen.

Grafisch Schurke Es ist schwierig, von zu unterscheiden Schwarze Flagge. Aber stilistisch unterscheidet es sich, wie wir bereits bemerkt haben, radikal von seinem Vorgänger unterschiedlich. Winterlandschaften sehen sehr schön und hell aus. Wenn Sie sie mit einer schneebedeckten Grenze vom dritten Teil vergleichen, dann dann Schurke Vor ihrem Hintergrund gewinnt deutlich. Kleine Details wie fallende Schnee und reflektiert im Wasser der Nordlichter fügen das Spiel der "arktischen" Farbe hinzu.

Nach dem universellen Hass des Blicks wird Kormak offensichtlich, dass es den Attentätern schwer hat.

Ubisoft, Bevor ich vollständig zu Nekstgen wechselte, beschloss ich, meinen Verwandten ein Geschenk für ein Geschenk zu machen AC Konsolen. Bindung des dritten und vierten Teile, Schurke Vervollständigt die "amerikanische" Seite der Geschichte der Serie. Ja, das ist ein anderer Überzeugung eines Attentäters;Ja, die Katze weinte hier;Ja, Einheit Es sieht viel attraktiver aus. Das Spiel verspricht jedoch, auf dem Niveau zu sein Schwarze Flagge, Und das reicht für Fans der Serie aus.

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