Wie man den Lada Racing Club in 12 Sekunden bricht

Hallo allerseits, in diesem Blog möchte ich das legendäre Lada Racing Club -Spiel in seiner Verachtbarkeit in Betracht ziehen . Seine Legende ist größtenteils mit seinen Schöpfer verbunden Geeos Medien, Wer trotz der problematischen Entwicklung und der zweifelhaften Qualität des veröffentlichten Produkts ernsthafte Aufregung um sich selbst aufbauen konnte (was sich allmählich durch Skandale umdrehte).

Aber die Argumentation hier wird die Zerbrochenheit der offiziellen (durchgestrichenen) Version des Spiels vorgehen – 1.01. Seine Demonstration ist in der Regel eine einfache Aufzeichnung der Passage, aber dank der Untersuchung der Spieldateien (im Rahmen der Entwicklung und des Designs der globalen Modifikation)Bei voller Geschwindigkeit") Ich kann den schnellsten Weg zeigen, um in einem kritischen Fehler zu stolpern.

Also handeln wir

Dies ist, was der LRC -Breakdown -Prozess wie eine Geschwindigkeit aussieht ..

Wir starten das Spiel, https://magicwincasino.de/ erstellen ein neues Profil. Nachdem wir in das Garagenmenü gekommen sind, kehren wir zum Hauptmenü zurück. Jetzt versuchen wir, ein Profil zu erstellen mit dem gleichen Namen, Wegen der Frage des Umschreibens. Die Ablehnung führt zum Rückzug einer systematischen Fehlermeldung, die nur durch erzwungene Schließung des Spiels behandelt wird.

Es gab genug 12 Sekunden … und dieser Fehler wird gestohlen. Aber was ist, wenn ich sage, dass seine Quelle leicht gefunden wird und die Korrektur nicht schwierig ist? Erklären wir.

Wir finden die Quelle

Achten Sie auf den Inhalt einer kritischen Fehlermeldung. Es enthält eine bestimmte Datei Mainmenu.GUI (und sehen Sie sogar einen Teil des Pfades seines Standorts, der mit Skripten der grafischen Schnittstelle verbunden ist). Sie finden es unter den Spieldateien auf dem folgenden Pfad – Ressourcen \ gui \ scripts \ shop \Mainmenu.GUI. Öffnen Sie es (und viele andere Dateien Lada Racing Club) Sie können ein normales Notizbuch. Da der Fehler jedoch auch die Zeilennummer angab, bei der der Fehler auftrat (67), dann werde ich es benutzen NOTIZBLOCK ++ Um die Suche und das Lesen zu vereinfachen.

Die vorbereitete Logik des Fensters mit einer Frage wird hier geschrieben (Überschreiben -Eine Variable, die den entsprechenden Nachrichtentext aus der CSV -Tabelle entnimmt). Bei einem Ergebnis, das nicht gleich „Ja“ entspricht (≅ "Ja"Das Spiel versucht, die Möglichkeit zurückzugeben, den Profilnamen mit einer speziellen Funktion zu drucken (GUI.SetKeyboardFocus) und kehrt mit den "Fahrrechten" zum Bildschirm zurück Zurückkehren.

Die Entscheidung des Fehlers ist eine einfache Entfernung der gesamten Linie mit GUI.SetKeyboardFocus. Ja, die Wahrheit war, dass der Druck nicht erforderlich ist, um die Möglichkeit des Druckens zurückzugeben, da dies bei der Ausführung geschieht Zurückkehren (Witzig, aber in anderen Dateien der grafischen Schnittstelle des Spiels finden Sie eine solche Logik ohne unnötige Zeilen).

Und was ist die Schlussfolgerung?

Ich erzählte Ihnen von diesem Fehler eher aus dem Wunsch heraus, meine Beobachtungen zu teilen Lada Racing Club. Nun, lachen Sie noch einmal über die Währung des Spiels)

Nachdem die Spieldateien, seine "Quelle" in Form von Adrenalin: Extreme Show, besuchen Sie alte Websites und Foren, die sich der Rezension widmen LRC (Einige von ihnen können jetzt nur durch einen Besuch verfügbar sind Wayback -Maschine) Ich bin zu der Tatsache gekommen, dass das Spiel reich an der Möglichkeit von Diskussion, Forschung und Modifikationen ist (gut von Starforce Das Spiel hat vor ein paar Jahren erfolgreich losgeworden). Glauben Sie an diese oder nicht – nach Ihrem Ermessen.

Das ist alles, vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, ich freue mich über Ihre Einschätzung und Ihren Kommentar zum Thema des Materials. Alles Gute, so bald.

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